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REGRAS VIGENTES
DA LIGA
1- Das Configurações do Jogo :
Nível: 5 estrelas/Top Player:
- Lesões: Sim
- Tempo de jogo; 10 min;
- Árbitro: Randon;
- Estádio: Randon:
- Condições climáticas :randon;
- Tipo de câmera; Wide (normal)
- Tipo da bola: Clara;
- Barra de cansaço: ligado;
Ex.:
* cobranças de falta, laterais e intervalo.
* caso o jogador pare o jogo com a bola rolando, o fiscal irá adverter,
na 2ª advertência, será punido com um gol.
Comportamento no Campeonato :
- Durante a partida será proibido qualquer tipo de conversa que não seja
com relação ao jogo, com a intenção de distrair o adversário. É
importante que o silêncio seja preservado para concentração no jogo.
- O jogador deverá permanecer durante o jogo, sem xingamentos pesados,
sem "choradeiras" exageradas, sem narrações do jogo, sem reclamações
constantes, sem reações agressivas ou antiesportivas.
- O jogo só começa ou recomeça com autorização dos organizadores. - As
partidas todas serão realizadas em horários já pré-definidos pela
organização que deverão ser respeitados e cumpridos. Caso contrário o
jogador que faltar ou se atrasar será penalizado perdendo a partida por
wo (equivale ao placar de 1x0). Não haverá tolerância de horário, por
isso é bom que o participante chegue 15 (quinze) minutos antes.
- Quem desistir do campeonato ou for eliminado por motivo de atitude
antiesportiva, não receberá seu dinheiro de volta. - O abandono do
controle em qualquer hora do jogo será de pleno e total risco de quem
soltou o controle. Assim sendo o jogador que fizer um gol e abandonar o
controle para comemoração corre o risco de que seu adversário aperte a
tecla start e continue o jogo.
- Não serão toleradas brigas e discussões durante o campeonato, se
houver, o causador e o envolvido serão convidados a se retirarem do
campeonato e do recinto onde será disputado o mesmo e seu dinheiro da
inscrição "não será devolvido". - No caso de qualquer dano ao
estabelecimento, o responsável terá que indenizar na hora e no dia, para
o reparo devido. Regras extra campo: - O jogador que tomar W.O no 1°
jogo será substituído por alguém da lista de espera que começará jogando
desde o 1° jogo, caso o jogador chegue ao local no 2° jogo ele poderá
jogar e ficará com W.O no jogo ausente. Caso passe do 2° jogo, este
jogador não poderá mais jogar em seu grupo indo para a lista de espera.
- Caso o jogador abandone o campeonato pela metade, ele levará W.O (1x0)
em todos os jogos disputados por ele. Caso alguem tenha ganho do mesmo
por mais de 1x0 prevalece o resultado obtido. - Em casos de tilt, falta
de luz ou travamento da máquina o jogo recomeça com o mesmo placar que
parou. Caso já esteja no 2º tempo, será jogado apenas 1 tempo da
partida.
2 - Punições*:
Os fiscais terão todo poder para decidir o que ele considera de errado,
em caso de alguma destas irregularidades, o jogador que estiver sofrendo
o anti-jogo deverá pausar o jogo e chamar um dos fiscais, vejamos alguns
exemplos de anti-jogo :
2.1 - O Jogador que "entregar o jogo" será punido e ficará suspenso de 1
campeonato da liga e sofrerá a derrota de 1x0 neste jogo. 2 - fazer gol
contra propositalmente - eliminado do campeonato, perda dos pontos de
participação no ranking e fora do próximo campeonato. 3 - cera - na
terceira advertência do fiscal o jogador que estiver cometendo cera,
perderá o jogo por 1x0.
Será considerada cera:
2.1.1-Tocar a bola em demasia na zaga;
2.1.2 - Recuar a bola do campo de ataque para o
campo de defesa demasiadamente..
2.1.3 -Fazer tabelinhas com o goleiro.
2.1.4 - Caso algum jogador falte no 1º jogo do mata-mata e chegue para o
2º, ele perde o 1º por 1x0 (caso já tenha acabado algum jogo da rodada)
e o adversário é obrigado a jogar o segundo jogo. |